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Interfaccia audio universale Apollo Twin Audio | Revisione, configurazione e test

Quando alla fine ho deciso di ordinare la mia interfaccia audio Universal Audio Apollo Twin, (sarò onesto) ero un po' incerto se ne sarebbe valsa la pena. Non è stato facile fare clic sul pulsante "Acquista ora", sapendo che avrei potuto ottenere un'interfaccia a 2 canali diversa per una frazione del costo.

Passando rapidamente ad oggi (dopo aver utilizzato Apollo Twin per un paio di settimane), posso tranquillamente dire che ne è valsa la pena investire – per me . Ma questa interfaccia è adatta a tutti?

Se stai cercando di decidere se dovresti acquistare un'interfaccia Apollo Twin, troverai questo post molto utile. Ti mostrerò le caratteristiche che rendono queste interfacce così buone, ti mostrerò alcune di queste caratteristiche con esempi audio e alla fine avrai un'idea migliore del perché questa interfaccia è o non è la scelta giusta per tu.

A proposito, questo NON è un post sponsorizzato!

Quindi, non devi preoccuparti di alcun pregiudizio in questo video. Sono qui per mostrarti il ​​buono, il cattivo e il brutto... Fortunatamente, con questa particolare interfaccia è per lo più buono.

Se fai clic su uno qualsiasi dei link ai prodotti in questo post, una parte del tuo acquisto andrà all'Audio University senza alcun costo aggiuntivo per te. Ma ciò accadrà anche se decidi di acquistare un'interfaccia diversa:è solo un modo per supportare il canale per aiutarti a decidere per o contro questo prodotto.

Ora iniziamo.

Cosa rende le interfacce UAD Apollo così buone?

La più grande differenza tra le interfacce Apollo e la maggior parte delle altre interfacce audio è il DSP integrato o l'elaborazione del segnale digitale. Utilizzando i processori integrati in queste interfacce, puoi ridurre la latenza quasi a zero.

La latenza è un ritardo causato dall'elaborazione del segnale.

Probabilmente hai riscontrato latenza durante la registrazione con il monitoraggio dell'input. Per me, questo è un grosso problema durante la registrazione di voci o chitarra elettrica.

Con la mia vecchia interfaccia, c'era sempre un sottile (o non così sottile) ritardo tra il momento in cui suonavo una nota sulla mia chitarra e il momento in cui la sentivo attraverso le cuffie.

Il ritardo era il risultato del segnale che prendeva il suo percorso dalla mia chitarra, attraverso la mia interfaccia, nel mio computer, attraverso la DAW e i plug-in, e di nuovo dalla mia interfaccia alle mie cuffie.

La latenza rende quasi impossibile eseguire una buona ripresa, specialmente durante la riproduzione di tracce esistenti.

Le interfacce Apollo gestiscono il monitoraggio dell'input in modo leggermente diverso. Invece di far passare il segnale attraverso il computer, il segnale viene elaborato direttamente sull'interfaccia stessa, riducendo praticamente a zero la latenza.

Ciò significa che quando suono la chitarra o canto, il monitoraggio è molto più naturale nelle mie cuffie.

Inoltre, puoi accedere a una manciata di plug-in Universal Audio, che sono tra i migliori al mondo:preamplificatori, equalizzatori, compressori, riverbero...

È come avere a portata di mano un rack di apparecchiature analogiche vintage, qualcosa che non avrei mai immaginato di provare.

Non solo puoi eseguire questi plugin per il monitoraggio dell'input, ma puoi anche caricarli nella tua DAW e usarli insieme ai tuoi altri plugin preferiti per il missaggio.

Qual ​​è la differenza tra Apollo Twin DUO e Apollo Twin QUAD?

Ora che sai cosa fa il DSP integrato, è più facile capire la differenza tra le varie interfacce Apollo.

Noterai che l'Apollo Twin è disponibile in alcune versioni diverse. La differenza tra ciascuno di questi è il numero di core di elaborazione integrati nell'interfaccia.

Ho l'Apollo Twin DUO, il che significa che ha un processore dual-core. L'Apollo Twin QUAD ha un processore quad-core.

Che cosa significa questo per te? Più core, più plug-in UA puoi eseguire contemporaneamente.

Se prevedi di utilizzare molti plug-in UA in sessioni di grandi dimensioni con molte tracce, probabilmente vorrai la versione QUAD.

Tuttavia, sono stato molto soddisfatto del DUO. Raramente esaurisco i plug-in DSP per UA e, se lo faccio, posso semplicemente utilizzare altri plug-in che funzionano sul processore del mio computer.

Unboxing

Diamo un'occhiata a cosa c'è dentro la scatola.

All'interno troverai l'interfaccia, un alimentatore di blocco e le istruzioni per la registrazione della tua interfaccia e dei plug-in inclusi.

Noterai che non è incluso un cavo Thunderbolt. Sarò onesto, è una specie di schiaffo in faccia.

Puoi ordinare il cavo su Amazon. A seconda del tipo di connessione che hai sul tuo computer, avrai bisogno di un cavo Thunderbolt 2 o di un cavo Thunderbolt 3. Potresti anche aver bisogno di un adattatore da Thunderbolt a Thunderbolt 3.

Qualità costruttiva

Quando ho ricevuto la mia interfaccia per posta, sono rimasto piacevolmente sorpreso dalla qualità costruttiva. È quasi due volte più pesante del Focusrite Scarlett 2i2 e sembra molto più robusto.

La manopola, i pulsanti e le connessioni sono robusti e l'intero chassis è in metallo.

Queste interfacce diventano piuttosto calde, ma è solo perché devono rimanere fresche all'interno senza causare un sacco di rumore con le ventole. Questa interfaccia è estremamente silenziosa, essenziale per la registrazione e il missaggio.

Impostazioni e funzionalità

Quello che ho imparato è che le interfacce Apollo sono come una console di missaggio virtuale. La superficie di controllo può sembrare semplice, ma puoi fare molto da qui sul pannello frontale.

Controlli

La manopola principale viene utilizzata per controllare il guadagno di ingresso e volume di uscita. Devi solo selezionare quale parametro vuoi controllare. Puoi alternare tra l'ingresso 1 e 2 usando questo pulsante "Preamp". Puoi alternare tra il monitor e il volume di uscita delle cuffie utilizzando il pulsante "Monitor".

Quando controlli il livello del preamplificatore di ingresso, hai le seguenti opzioni:

Quando controlli il livello di uscita del monitor o delle cuffie, hai le seguenti opzioni:

Collegamenti del pannello posteriore

Sul retro dell'interfaccia troverai un interruttore di alimentazione e le seguenti connessioni:

Collegamenti del pannello frontale

Nella parte anteriore dell'interfaccia troverai le seguenti connessioni:

Ricorda:questo input dello strumento ha la precedenza sull'Input 1 sul retro. Puoi usarne solo uno alla volta.

Test preamplificatore microfono

Ho uno Shure SM7b, un microfono noto per aver bisogno di molto guadagno del preamplificatore. Quando utilizzi SM7b con la maggior parte delle interfacce, dovrai utilizzare un Cloudlifter o un altro amplificatore di segnale.

I preamplificatori Apollo Twin sono in grado di fornire abbastanza guadagno per la mia voce attraverso questo microfono, anche senza un Cloudlifter.

Rispetto alla maggior parte delle interfacce che ho usato in passato, i preamplificatori dell'Apollo hanno poco rumore intrinseco. In pratica, ciò significa che puoi registrare sorgenti sonore silenziose e sovrapporre più tracce senza subire un accumulo significativo di rumore.

Puoi ascoltare tu stesso il test nel video nella parte superiore di questa pagina.

Test ingresso strumento DI e chitarra

Come ho detto prima, l'interfaccia Apollo viene fornita con alcuni plug-in UA, tra cui un simulatore di amplificatore per chitarra e un simulatore di amplificatore per basso.

Questi rappresentano un'opzione molto realistica e a bassa latenza per la registrazione di un amplificatore di qualità professionale senza il costo e il rumore di un vero amplificatore.

Puoi ascoltare il suono di questi simulatori utilizzando l'ingresso dello strumento da ¼ di pollice sulla parte anteriore dell'interfaccia nel video nella parte superiore di questa pagina.

Test di latenza

La latenza di andata e ritorno è il tempo impiegato da un segnale per passare dall'ingresso dell'interfaccia, attraverso la DAW, e tornare indietro attraverso l'uscita dell'interfaccia.

Come puoi vedere nei risultati del test di seguito, la latenza di andata e ritorno dell'Apollo Twin è quasi inesistente. La latenza durante il monitoraggio tramite il DSP integrato è ancora migliore!

La latenza di queste interfacce è così bassa che non sono nemmeno sicuro se sia possibile notarlo. A me sembra che sto solo monitorando tramite una console analogica.

Test dell'amplificatore per cuffie

L'amplificatore per cuffie su questa interfaccia è molto potente. Con le mie cuffie Audio-Technica ATH-M50x, non l'ho mai alzato oltre la metà.

Se usi cuffie notoriamente affamate di energia, mi aspetto che non avrai problemi a ottenere tutta la potenza di cui hai bisogno con questa interfaccia.

Talkback Microphone Test

The Apollo Twin interface also has a talkback feature. The talkback feature is useful if you record other musicians.

Imagine you have the interface and studio monitors set up in a control room and a performer is recording in a booth or a separate room.

Using the talkback mic, you can communicate with the talent without using an input channel for your microphone. You just simply press the “TALK” button and your voice will be heard through the performer’s headphones.

It doesn’t sound great, but that’s not the point of this feature so that’s to be expected.

Universal Audio Console Software

The Universal Audio Console app is really impressive! It gives you controls that basically turn the Apollo system into a virtual mixing console.

I can intuitively route any input to any output, create headphone mixes, and insert UA plugins for monitoring and recording.

The possibilities are endless!

Pros &Cons

There really aren’t many cons to the Apollo interfaces aside from the cost. The interface isn’t cheap, which is why it took so long for me to finally buy one.

Also, I’m glad that you get some UA plugins free with the interface, because UA plugins are also quite expensive – and rightfully so, because they’re incredible.

While I wouldn’t recommend this interface for anyone on a super tight budget, those who can afford to invest in one will certainly be glad they did. It is a pro-quality interface from the preamps, to the converters, to the advanced features.

Not only is the Apollo Twin very powerful on its own, but it can be expanded with other Apollo interfaces. That means you can build a network of Apollo interfaces that can be controlled as a single system in the Console software!


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