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AR e VR:quali sono le differenze?

Sebbene non ci siano dubbi sul fatto che stiamo vivendo nella realtà, le aziende tecnologiche come Google o Facebook vogliono portarci in mondi completamente nuovi. Parliamo naturalmente di Realtà Aumentata e Realtà Virtuale. Cosa significano veramente questi concetti e perché sono così importanti per i nostri smartphone?

Qual ​​è la differenza tra Realtà Aumentata e Realtà Virtuale?

Realtà aumentata (AR): Esempi importanti sono gli head-up display che mostrano informazioni nel campo visivo dell'utente o le app che aggiungono oggetti all'immagine mostrata dalla fotocamera dello smartphone.

Realtà virtuale (VR): Il campo visivo dell'utente è completamente sigillato e il display rappresenta un ambiente completamente nuovo che porta l'utente in mondi estranei.

Quali sono le aree di applicazione dell'AR?

Google sta tenendo i ferri sul fuoco per entrambi i concetti:Google Tango è il progetto di Realtà Aumentata, che è stato utilizzato per la prima volta in commercio nel Lenovo Phab 2 Pro. Tango si basa su diversi sensori e telecamere speciali, che possono misurare l'ambiente circostante in modo molto preciso. Pertanto, uno smartphone Tango è in grado di vedere non solo un'immagine bidimensionale, ma può anche calcolare una mappa tridimensionale dell'ambiente. Può anche riconoscere aree pianeggianti sui tavoli e far rotolare le palline su di esse o mostrare informazioni aggiuntive per le mostre in un museo.

Questo video mostra cosa possono fare AR e Google Tango. Onestamente, né le parole né le immagini possono dimostrare adeguatamente questi effetti.

Il fascino della realtà aumentata non è solo il suo valore di intrattenimento. Le applicazioni AR ti aiutano a saperne di più sull'ambiente circostante. Le informazioni integrate e sensibili al contesto si riveleranno rapidamente utili. L'AR richiede sensori speciali per la precisione del Tango, ma il semplice riconoscimento delle immagini a volte è sufficiente per svolgere funzioni importanti. Google lo dimostra, ad esempio, con il traduttore, che può tradurre specifici caratteri stranieri direttamente nel mirino della fotocamera, quindi non vengono visualizzate le lettere straniere illeggibili, ma il testo tradotto.

Sony ha integrato da tempo le funzioni AR nella sua app fotocamera, in modo da poter utilizzare uno smartphone Xperia, ad esempio, per riportare in vita i dinosauri. La Casa Bianca, come altro esempio, può essere esplorata se hai una banconota da un dollaro e l'app 1600 della White House Historical Association.

Realtà virtuale:sigillata in nuovi mondi

La realtà virtuale, tuttavia, non riguarda tanto le dimostrazioni di immagini animate. Piuttosto, l'utente è completamente immerso nel mondo virtuale e non può vedere il mondo reale che lo circonda. L'effetto VR si basa sul fatto che si è completamente trasportati in un mondo immaginario. Le cuffie VR assicurano che entrambi gli occhi abbiano la propria immagine e il cervello converte queste informazioni in una percezione spaziale. Quindi percepiamo la Realtà Virtuale come se fosse a grandezza naturale.

All'inizio, Google si era già impegnata nella realtà virtuale nel settore mobile. Google Cardboard è stato il tentativo di spingere i visori VR nel mainstream, che in realtà ha funzionato un po'. La qualità del display è accettabile, ma lo stesso non si può dire della comodità di indossare l'economicissimo headset in cartone. Solo i visori VR più costosi possono essere indossati comodamente per periodi di tempo più lunghi. Con Daydream, Google fa un ulteriore passo avanti offrendo un visore VR molto comodo, chiamato Daydream View, che richiede che gli smartphone dispongano di alcune funzionalità che consentiranno all'esperienza VR di essere la migliore possibile.

Ma il gigante segreto della realtà virtuale è Samsung. Con il visore Gear VR e la collaborazione con gli specialisti di Oculus, l'azienda ha costruito la piattaforma di maggior successo per applicazioni e giochi VR. Secondo i dati di SuperData e Unity, nel 2016 Samsung aveva venduto circa 4,5 milioni di dispositivi Gear VR. Anche se molti auricolari sono stati consegnati tramite campagne di vendita speciali con vari dispositivi Samsung (in particolare il Galaxy S7), concorrenti come HTC Vive, Playstation VR o Daydream View sono lontani dal raggiungere queste cifre.

La realtà virtuale ha molte applicazioni:i giochi sono tra i più popolari. Se ti sei mai tuffato in un gioco VR, sai perché:i dintorni sono visibili in tutte le direzioni, quindi puoi guardarti intorno nelle stanze o nella cabina di pilotaggio, come se ci fossi davvero. I movimenti sono spesso molto evidenti. Certo, alcuni utenti hanno anche problemi con esso perché alcuni hanno rapidamente mal di testa o addirittura nausea.

Ma non sono solo i fanatici del gioco a trovare ciò che stanno cercando nella realtà virtuale:le immagini delle vacanze offrono anche un'impressione completamente diversa quando vengono registrate con una fotocamera a 360 gradi. Il Gear 360 di Samsung scatta splendide foto panoramiche che ti permettono di vivere i ricordi delle vacanze in un modo completamente nuovo. Inoltre, le escursioni virtuali sulle montagne, come l'Everest, fanno un'impressione assolutamente unica, ad esempio in Project360 (sponsorizzato da un fornitore alpino).

HoloLens:Microsoft si affida alla realtà mista

Il piccolo display dello smartphone limita chiaramente le applicazioni AR. D'altra parte, la VR rende impossibile l'interazione nello spazio, perché l'utente non vede nulla. Con HoloLens, Microsoft ha sviluppato occhiali AR che vanno ben oltre le possibilità dell'AR per smartphone. HoloLens può visualizzare informazioni nel campo visivo dell'utente, proprio come un display head-up. Usando i controlli gestuali, puoi interagire con gli ologrammi. Questi, a loro volta, si integrano nell'ambiente circostante nello spazio (e possono reagire alle sue condizioni).

Nella visione di Microsoft, HoloLens è uno strumento per lo sviluppo del prodotto e la visualizzazione dei dati. Il sistema attualmente non è considerato per clienti privati ​​e il prezzo parla da sé:HoloLens costa tra $ 3.000 e $ 5.000. Puoi leggere di più su HoloLens nella nostra recensione.

Conclusione

Che si tratti di Realtà Aumentata o Realtà Virtuale, entrambi i concetti differiscono chiaramente. AR consente alle informazioni di apparire con una nuova lucentezza, consentendo nuovi modi di interagire con musei o negozi, ad esempio. La realtà virtuale, d'altra parte, è un affare piuttosto solitario, perché si è completamente tagliati fuori dall'ambiente reale. Tuttavia, questo ha il suo fascino.

Le applicazioni VR e AR saranno con noi nei prossimi anni, poiché i produttori sono alla ricerca di funzionalità che aumenteranno il potenziale dell'hardware mobile. Lo smartphone diventa così una finestra sul mondo, reale, aumentato o virtuale.

Cosa pensi che migliorerebbe AR e VR? O ti eccitano?


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