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Come progettare per Android

Il primo passo per la progettazione di applicazioni per Android è quello di conoscere Java . Tutti gli sviluppatori di scrivere applicazioni in Java , quindi utilizzare gli strumenti SDK di Android per compilare il codice in un file sdk . . Una volta installato sul sistema basato su Linux di Android , la vostra applicazione funzionerà come se fosse un singolo utente , attingendo le risorse del telefono per fare il suo lavoro . Inizia il lavoro di progettazione elencando le attività che si desidera la vostra applicazione per eseguire . Attività forniscono agli utenti di app con un'interfaccia che possono utilizzare per rendere l'applicazione fare qualcosa . Un'applicazione consiste solitamente di una o più attività connesse . Istruzioni
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attività di progettazione della tua app . Non date per scontato la vostra applicazione deve fare tutto da sola : se altre applicazioni sono attività che funzionano bene con i tuoi, ri- usare come parte del progetto , piuttosto che codifica sempre più attività nella vostra creazione . Come parte del vostro lavoro di progettazione , decidere se si desidera che gli utenti a lanciare l'app da sola , o solo all'interno di un'altra applicazione .
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Creare icone per il vostro app. La maggior parte delle applicazioni hanno un'icona di avvio - l'uno gli utenti toccano per iniziare a farlo funzionare - e icone per il menu , ma si possono anche aggiungere le icone per bar azione, barre di stato , le schede e le finestre di dialogo . Creare diverse serie di icone per le medesime finalità in modo che non importa ciò che la risoluzione dello schermo dell'utente e le dimensioni , le icone saranno facili da vedere.
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Aggiungere un widget . Widgets visualizzano le informazioni più attuali o rilevanti sulla tua app - il tempo , la temperatura , i prezzi delle azioni o il numero di nuovi messaggi di posta elettronica nel vostro in-box , per esempio. Gli utenti possono regolare le dimensioni dei widget , ma è necessario impostare un minimo per il vostro , per assicurarsi che nessuno le dimensioni così piccole che diventa illeggibile .
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Sviluppare un'interfaccia se non si dispone di un widget , o in aggiunta al widget . L'interfaccia è il volto che l'utente si affida a comunicare con la vostra applicazione . Attività, anche se si ri -uso di una mezza dozzina di applicazioni in vostra creazione , l'interfaccia deve far sentire tutto senza soluzione di continuità , in modo che l'utente non vede quanto lavoro è coinvolto nel fare la sua offerta .


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