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Come creare il proprio gioco telefono cellulare

Hai giocato un videogioco sul tuo telefono cellulare e il pensiero , Hey , posso costruire un gioco migliore di questo ? E 'possibile costruire il proprio gioco e poi commercializzarlo . Avete un paio di domande a cui rispondere , e ore diversi , giorni , settimane o mesi di sperimentazione a venire. La ricompensa è il vostro molto proprio gioco che, se si tratta di assassino potrebbe fare qualche soldo . In entrambi i casi l'esperienza di progettazione e giocare il proprio gioco cellulare è estremamente gratificante .
Istruzioni
1

Scegli un telefono o telefoni per ospitare il vostro gioco . Alcuni giochi possono essere scritti con ampia compatibilità , mentre alcuni telefoni sono più custoditi con permettendo l'accesso al loro codice . Alcune compagnie telefoniche hanno programmi di sviluppo per scaricare , mentre altri, come Blackberry hanno una guida di sviluppo disponibili sui loro siti web .
2

Scegliere un programma di creazione di gioco . La maggior parte dei telefoni cellulari o l'uso mobile Device Profile Information ( MIDP ) , un tipo di Javascript o Java stesso , rendere i loro giochi . Un programma di creazione web come Dreamweaver sarà vitale qui . Non solo ha il modo di semplificare il codice - scrittura ; ha anche un visualizzatore WYSIWYG in modo da poter testare il gioco .
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Scrivi come il gioco processerà l'input dell'utente , poi mostrare che l'ingresso sullo schermo . È necessario rendere il fondo dello schermo , quindi capire come rendere i vostri oggetti si muovono sullo schermo . Il gioco deve aggiornare in base all'input dell'utente e ingressi non controllati dall'utente . Si tratta di un semplice ciclo --- input dell'utente processo , mondo aggiornamento del gioco , quindi il rendering mondo di gioco .
4

Capire come rendere oggetti come navi, missili o carte . Ciascuno ha dimensioni di forma, dimensione , posizione e velocità . Bisogna capire come farli muovere .
5

sviluppare l'intelligenza artificiale che controlla gli oggetti e le regole non accessibili al giocatore . L' idea è quella di far sentire il giocatore come se il concorrente reagisce come un essere umano o di una macchina . È inoltre possibile programmare la difficoltà nel gioco , rendendo ognuna delle armi vengono al giocatore più veloce o in numero maggiore.

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