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Istruzioni facili per giocare a cricket

Cricket è stato sviluppato in Inghilterra durante il 16 ° secolo , diventando sport nazionale di Inghilterra alla fine del 1700 . L'amore per il gioco lento diffondersi nei paesi vicini , come l'Inghilterra ha ampliato il suo impero . In tempi moderni , le partite internazionali si svolgono tra più di 100 paesi , di essere governata dal International Cricket Council ( ICC ) . Giocando il proprio gioco del cricket richiede una conoscenza di base delle regole e alcuni pezzi di attrezzature.
Hai bisogno
grande campo aperto
22 giocatori Sims 3 grillo wickets

coni corda, vernice , o di plastica
Cricket bat
Cricket Ball
Istruzioni
Impostazione
1

Dividere i giocatori in due squadre di 11. Quando il gioco comincia , una squadra sarà in battuta con l'intenzione di segnare punti . L'altra squadra sarà bowling con l'intenzione di prendere il battitore avversario senza rinunciare a nessun punti. Le squadre invertire i ruoli nel corso del gioco , che ricorda la struttura inning di baseball americano .
2

Delineare il campo al centro del campo . Il passo è lungo 22 - yard , 2 - yard rettangolo largo dove la maggior parte dell'azione si svolgerà . Utilizzare corde, vernici , o coni di plastica per contrassegnare l'area .
3

Inserire la punta in basso dei tre wickets (3 ' lunghezze alti di legno) nel terreno ad una estremità di il passo . Essi devono essere posizionati side - by-side circa 4 "a parte .
4

Delinei bordo campo con un grande ovale distanziati circa 50 metri dalla piazzola su tutti i lati . Questo può essere fatto con una corda , coni di vernice , o di plastica .
Playing Game
5

Mettere un battitore da una squadra ad una estremità del campo di fronte ai tre wickets . Mettere un custode wicket da la squadra avversaria appena dietro i wickets e una bombetta sull'altro lato del campo .
6

Avere la ciotola bowler over - mano la palla al wickets sul lato opposto del campo . il battitore del obiettivo è quello di evitare che la palla da colpire i ceppi colpendolo più lontano dal campo il più possibile . l'obiettivo del custode wicket è di prendere la palla , se il battitore non si connette e gettare di nuovo al lanciatore per un'altra ciotola .
Pagina 7

Dare la squadra battuta quattro punti se il battitore colpisce la palla oltre il bordo campo ( sei punti se la palla è colpita sopra senza toccare terra ) . il battitore può anche guadagnare punti per la sua squadra per va da un'estremità del pitch fino all'altro e indietro dopo colpire la palla . Il battitore guadagnerà un punto per ogni corsa , ma deve essere in piedi davanti alle wickets quando la bombetta riacquista il possesso della palla .
8

Chiama il battitore " out" se la palla colpisce i wickets . In alternativa , se il battitore colpisce la palla fuori dal campo e non è in piedi una serie di wickets dal momento in cui la palla è ributtato a bombetta , il battitore è fuori . Se il battitore colpisce la palla e viene catturato da un membro della squadra avversaria prima di colpire il suolo , il battitore è fuori .
9

Accendere le squadre dopo tre battitori sono chiamati " fuori". Entrambe le squadre hanno un turno di battuta per un determinato numero di giri . Qualunque sia la squadra ha più punti alla fine del gioco vince .

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